Сами себя разделяют на несколько классов, но чем они друг от друга отличаются никому другому объяснить не могут. Так призрак может быть привидением, полтергейстом, Баньши, дорожным призраком, Марой, предвестником, и тд. Появляющиеся в тумане силуэты кораблей так же причисляют к своей братии, но не распространяются о том рисковал ли кто-нибудь из них когда-либо к ним приближаться.
Своим покровителем и Божеством считают Анку, особенно, призраки тех, кто погиб во время эпидемии. Поминают его вне зависимости от ситуации, чем легко выводят из хрупкого равновесия любого сумасшедшего оказавшегося поблизости. Вампиров как последователей Анку не воспринимают, скорей даже наоборот, искренне полагая что те их Божество обманули. Последний конфликт на острове как раз из за этого и разгорелся. Но об этом призраки стараются не вспоминать.
Призраки, впрочем, так же как и все остальные расы на острове, за исключением, разве что, людей, считают себя изначальными обитателями Повеглии, и на остальных смотрят свысока. Готовы терпеть этих "выскочек" лишь до тех пор, пока это не угрожает их собственной безопасности. Но, в отличии от других рас определенно имеют преимущество в том, что обладают двумя формами, бесплотной, и материальной. Будучи в материальной оболочке, призрак уязвим для оружия. Так же физическая форма нуждается в энергии, соответственно - в человеческой пище. Так как на поддержание этой формы уходит еще и большое количество душевных сил, подобную форму призраки стараются принимать довольно редко. И не надолго. Исключение составляют те призраки которым удалось заполучить человека. Подпитываясь энергией человека призрак может становиться практически живым на довольно большой отрезок времени.
В своей истинной форме призрак не нуждается в пище или любой другой материальной вещи. Может проходить сквозь стены, или проваливаться сквозь пол по собственному желанию. В зависимости от силы, может взаимодействовать с другими материальными силами, но на то чтобы, например, открыть дверь уходит больше сил, чем просто пройти сквозь нее. Более мелкие предметы типа стакана или книги, соответственно, требуют меньших затрат силы. Но даже в этой форме призрак нуждается в отдыхе. Своеобразный "сон" для посторонних выглядит как "исчезновение", соответственно, "пробуждаясь" призрак просто вновь появляется в этой плоскости. Что происходит с ними там, они не могут описать. Для них это просто "выключение" из этого мира на какое-то время. Так же призраки по собственному желанию могут стать абсолютно невидимыми. Так же призраки в истинной своей форме не подвержены закону тяготения и могут спокойно левитировать. Могут влиять на температуру воздуха вокруг себя, захватывая область не более 3 метров. Так же могут создавать непродолжительные оптические иллюзии. 
Внешность призрака в любой его форме примерно соответствует тому возрасту в котором он умер. Но на теле не присутствует каких-либо следов того, от чего он умер. Особенно сильные могут заставить свою материальную форму выглядеть немного моложе, или старше того возраста, но реальная форма все же неизменна.
Способности призраков:
- Способность изменять внешность материального тела.
- Способность приобретать материальное тело.
- Невидимость.
- Бесплотность (позволяет проходить сквозь предметы и преграды).
- Способность даже в нематериальном виде взаимодействовать с предметами (открыть дверь, швырнуть предмет не больше стула).
- Аура восхищения (способность понравиться, человеку, вампиру или же сумасшедшему. Чревато в использовании против тех кто сильней. Люди с сильной волей и более сильные вампиры, призраки, сумасшедшие могут сопротивляться подобному воздействию. )
Призрачный округ даже внешне напоминает галлюцинацию, не смотря на то, что здания и улицы в нем вполне материальны. Только вот они могут время от времени менять свое местоположение, или же внешний вид. Могут выглядеть строениями из мрамора или гранита, и через какое-то время становиться похожими на плотное, дымчатое стекло. Ходить сюда представителю другой расы равносильно попаданию в лабиринт, особенно без проводника.
У каждого призрака есть индивидуальная фобия так или иначе связанная с моментом его смерти. Соответственно, умерший от падения с высоты будет боятся высоты, отравленный будет с опаской относится ко всему что ест или пьет, до такой степени что постарается ничего не есть или пить оставаясь даже в материальной форме, если кто-то был отравлен например через укол или порез, тот будет бояться "до смерти" всего подобного. Жертвы чумы будут бояться заболеть даже понимая что они уже призраки. И так далее.
Убить призрака не так просто. Они уязвимы для материального оружия исключительно в материальной форме. Для того чтобы их уничтожить, нужно уничтожить останки. Но у любого призрака на острове есть свой маленький тайничок, в котором он хранит частицу себя, на случай, если до основного захоронения кто-то доберется. Редко кто знает о местонахождении чужих тайников.

Призраком может стать человек, пройдя особый ритуал, который знает лишь несколько избранных, и с разрешения Короля Призраков. Ритуал проводится в месте о котором так же знают эти несколько, и сам повелитель.
Вампир стать призраком не может.
С сумасшедшими процент так же не слишком велик. Существуют ситуации когда сумасшедший может стать призраком, а есть ситуации когда подобное не получается, и он просто умирает. Их энергия слишком не стабильна.
Так же призраком может стать как и сумасшедший, так и человек после смерти, но тут все зависит исключительно от воли случая.